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Go中http超时问题的排查及解决方法_Golang_

2023-05-26 652人已围观

简介 Go中http超时问题的排查及解决方法_Golang_

背景

最新有同事反馈,服务间有调用超时的现象,在业务高峰期发生的概率和次数比较高。从日志中调用关系来看,有2个调用链经常发生超时问题。

问题1: A服务使用 http1.1 发送请求到 B 服务超时。

问题2: A服务使用一个轻量级http-sdk(内部http2.0) 发送请求到 C 服务超时。

Golang给出的报错信息时:

Post http://host/v1/xxxx: net/http: request canceled while waiting for connection (Client.Timeout exceeded while awaiting headers)

通知日志追踪ID来排查,发现有的请求还没到服务方就已经超时。

有些已经到服务方了,但也超时。

这里先排查的是问题2,下面是过程。

排查

推测

调用方设置的http请求超时时间是1s。

请求已经到服务端了还超时的原因,可能是:

  1. 服务方响应慢。 通过日志排查确实有部分存在。
  2. 客户端调用花了990ms,到服务端只剩10ms,这个肯定会超时。

请求没到服务端超时的原因,可能是:

  1. golang CPU调度不过来。通过cpu监控排除这个可能性
  2. golang 网络库原因。重点排查

排查方法:

本地写个测试程序,1000并发调用测试环境的C服务:

 n := 1000 var waitGroutp = sync.WaitGroup{} waitGroutp.Add(n) for i := 0; i < n; i++ { go func(x int) { httpSDK.Request() } } waitGroutp.Wait()

报错:

too many open files // 这个错误是笔者本机ulimit太小的原因,可忽略 net/http: request canceled (Client.Timeout exceeded while awaiting headers)

并发数量调整到500继续测试,还是报同样的错误。

连接超时

本地如果能重现的问题,一般来说比较好查些。

开始跟golang的源码,下面是创建httpClient的代码,这个httpClient是全局复用的。

 func createHttpClient(host string, tlsArg *TLSConfig) (*http.Client, error) { httpClient := &http.Client{ Timeout: time.Second, } tlsConfig := &tls.Config{InsecureSkipVerify: true} transport := &http.Transport{ TLSClientConfig: tlsConfig, MaxIdleConnsPerHost: 20, } http2.ConfigureTransport(transport) return httpClient, nil } // 使用httpClient httpClient.Do(req)

跳到net/http/client.go 的do方法

 func (c *Client) do(req *Request) (retres *Response, reterr error) { if resp, didTimeout, err = c.send(req, deadline); err != nil { } }

继续进 send 方法,实际发送请求是通过 RoundTrip 函数。

 func send(ireq *Request, rt RoundTripper, deadline time.Time) (resp *Response, didTimeout func() bool, err error) { rt.RoundTrip(req) }

send 函数接收的 rt 参数是个 inteface,所以要从 http.Transport 进到 RoundTrip 函数。

其中log.Println("getConn time", time.Now().Sub(start), x) 是笔者添加的日志,为了验证创建连接耗时。

 var n int // roundTrip implements a RoundTripper over HTTP. func (t *Transport) roundTrip(req *Request) (*Response, error) { // 检查是否有注册http2,有的话直接使用http2的RoundTrip if t.useRegisteredProtocol(req) { altProto, _ := t.altProto.Load().(map[string]RoundTripper) if altRT := altProto[scheme]; altRT != nil { resp, err := altRT.RoundTrip(req) if err != ErrSkipAltProtocol { return resp, err } } } for { //n++ // start := time.Now() pconn, err := t.getConn(treq, cm) // log.Println("getConn time", time.Now().Sub(start), x) if err != nil { t.setReqCanceler(req, nil) req.closeBody() return nil, err } } }

结论:加了日志跑下来,确实有大量的getConn time超时。

疑问

这里有2个疑问:

  1. 为什么Http2没复用连接,反而会创建大量连接?
  2. 创建连接为什么会越来越慢?

继续跟 getConn 源码, getConn第一步会先获取空闲连接,因为这里用的是http2,可以不用管它。

追加耗时日志,确认是dialConn耗时的。

 func (t *Transport) getConn(treq *transportRequest, cm connectMethod) (*persistConn, error) { if pc, idleSince := t.getIdleConn(cm); pc != nil { } //n++ go func(x int) { // start := time.Now() // defer func(x int) { // log.Println("getConn dialConn time", time.Now().Sub(start), x) // }(n) pc, err := t.dialConn(ctx, cm) dialc <- dialRes{pc, err} }(n) }

继续跟dialConn函数,里面有2个比较耗时的地方:

连接建立,三次握手。

tls握手的耗时,见下面http2章节的dialConn源码。

分别在dialConn函数中 t.dial 和 addTLS 的位置追加日志。

可以看到,三次握手的连接还是比较稳定的,后面连接的在tls握手耗时上面,耗费将近1s。

2019/10/23 14:51:41 DialTime 39.511194ms https.Handshake 1.059698795s 2019/10/23 14:51:41 DialTime 23.270069ms https.Handshake 1.064738698s 2019/10/23 14:51:41 DialTime 24.854861ms https.Handshake 1.0405369s 2019/10/23 14:51:41 DialTime 31.345886ms https.Handshake 1.076014428s 2019/10/23 14:51:41 DialTime 26.767644ms https.Handshake 1.084155891s 2019/10/23 14:51:41 DialTime 22.176858ms https.Handshake 1.064704515s 2019/10/23 14:51:41 DialTime 26.871087ms https.Handshake 1.084666172s 2019/10/23 14:51:41 DialTime 33.718771ms https.Handshake 1.084348815s 2019/10/23 14:51:41 DialTime 20.648895ms https.Handshake 1.094335678s 2019/10/23 14:51:41 DialTime 24.388066ms https.Handshake 1.084797011s 2019/10/23 14:51:41 DialTime 34.142535ms https.Handshake 1.092597021s 2019/10/23 14:51:41 DialTime 24.737611ms https.Handshake 1.187676462s 2019/10/23 14:51:41 DialTime 24.753335ms https.Handshake 1.161623397s 2019/10/23 14:51:41 DialTime 26.290747ms https.Handshake 1.173780655s 2019/10/23 14:51:41 DialTime 28.865961ms https.Handshake 1.178235202s

结论:第二个疑问的答案就是tls握手耗时

http2

为什么Http2没复用连接,反而会创建大量连接?

前面创建http.Client 时,是通过http2.ConfigureTransport(transport) 方法,其内部调用了configureTransport:

 func configureTransport(t1 *http.Transport) (*Transport, error) { // 声明一个连接池 // noDialClientConnPool 这里很关键,指明连接不需要dial出来的,而是由http1连接升级而来的 connPool := new(clientConnPool) t2 := &Transport{ ConnPool: noDialClientConnPool{connPool}, t1: t1, } connPool.t = t2 // 把http2的RoundTripp的方法注册到,http1上transport的altProto变量上。 // 当请求使用http1的roundTrip方法时,检查altProto是否有注册的http2,有的话,则使用 // 前面代码的useRegisteredProtocol就是检测方法 if err := registerHTTPSProtocol(t1, noDialH2RoundTripper{t2}); err != nil { return nil, err } // http1.1 升级到http2的后的回调函数,会把连接通过 addConnIfNeeded 函数把连接添加到http2的连接池中 upgradeFn := func(authority string, c *tls.Conn) http.RoundTripper { addr := authorityAddr("https", authority) if used, err := connPool.addConnIfNeeded(addr, t2, c); err != nil { go c.Close() return erringRoundTripper{err} } else if !used { go c.Close() } return t2 } if m := t1.TLSNextProto; len(m) == 0 { t1.TLSNextProto = map[string]func(string, *tls.Conn) http.RoundTripper{ "h2": upgradeFn, } } else { m["h2"] = upgradeFn } return t2, nil }

TLSNextProto 在 http.Transport-> dialConn 中使用。调用upgradeFn函数,返回http2的RoundTripper,赋值给alt。

alt会在http.Transport 中 RoundTripper 内部检查调用。

 func (t *Transport) dialConn(ctx context.Context, cm connectMethod) (*persistConn, error) { pconn := &persistConn{ t: t, } if cm.scheme() == "https" && t.DialTLS != nil { // 没有自定义DialTLS方法,不会走到这一步 } else { conn, err := t.dial(ctx, "tcp", cm.addr()) if err != nil { return nil, wrapErr(err) } pconn.conn = conn if cm.scheme() == "https" { // addTLS 里进行 tls 握手,也是建立新连接最耗时的地方。 if err = pconn.addTLS(firstTLSHost, trace); err != nil { return nil, wrapErr(err) } } } if s := pconn.tlsState; s != nil && s.NegotiatedProtocolIsMutual && s.NegotiatedProtocol != "" { if next, ok := t.TLSNextProto[s.NegotiatedProtocol]; ok { // next 调用注册的升级函数 return &persistConn{t: t, cacheKey: pconn.cacheKey, alt: next(cm.targetAddr, pconn.conn.(*tls.Conn))}, nil } } return pconn, nil }

结论:

当没有连接时,如果此时来一大波请求,会创建n多http1.1的连接,进行升级和握手,而tls握手随着连接增加而变的非常慢。

解决超时

上面的结论并不能完整解释,复用连接的问题。因为服务正常运行的时候,一直都有请求的,连接是不会断开的,所以除了第一次连接或网络原因断开,正常情况下都应该复用http2连接。

通过下面测试,可以复现有http2的连接时,还是会创建N多新连接:

 sdk.Request() // 先请求一次,建立好连接,测试是否一直复用连接。 time.Sleep(time.Second) n := 1000 var waitGroutp = sync.WaitGroup{} waitGroutp.Add(n) for i := 0; i < n; i++ { go func(x int) { sdk.Request() } } waitGroutp.Wait()

所以还是怀疑http1.1升级导致,这次直接改成使用 http2.Transport

 httpClient.Transport = &http2.Transport{ TLSClientConfig: tlsConfig, }

改了后,测试发现没有报错了。

为了验证升级模式和直接http2模式的区别。 这里先回到升级模式中的 addConnIfNeeded 函数中,其会调用addConnCall 的 run 函数:

 func (c *addConnCall) run(t *Transport, key string, tc *tls.Conn) { cc, err := t.NewClientConn(tc) } 

run参数中传入的是http2的transport。

整个解释是http1.1创建连接后,会把传输层连接,通过addConnIfNeeded->run->Transport.NewClientConn构成一个http2连接。 因为http2和http1.1本质都是应用层协议,传输层的连接都是一样的。

然后在newClientConn连接中加日志。

 func (t *Transport) newClientConn(c net.Conn, singleUse bool) (*ClientConn, error) { // log.Println("http2.newClientConn") }

结论:

升级模式下,会打印很多http2.newClientConn,根据前面的排查这是讲的通的。而单纯http2模式下,也会创建新连接,虽然很少。

并发连接数

那http2模式下什么情况下会创建新连接呢?

这里看什么情况下http2会调用

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